Diablo V ne zaman çıkacak?
Blizzard, Diablo V'in 2029 baharında çıkacağını resmen açıkladı. Yapım henüz erken geliştirme döneminde. Geliştirme ekibi 2027 yılından itibaren düzenli ilerleme paylaşımları yapmayı planlıyor.
Sanctuary artık kurtarılmayı beklemiyor
Yeni oyunun başlangıç noktası serinin önceki bölümlerinden daha karanlık. Geçmişin kahramanları yenilmiş, Sanctuary çökmüş ve Diablo savaşı kazanmış durumda.
Oyuncu, Westmarch Varisi rolünü üstlenecek. Diablo, Westmarch tahtından insanları ve ruhları Eternal Conflict için silaha dönüştürüyor. Hikâye boyunca Diablo uzaktaki son düşman olarak beklemeyecek; dünyanın yapısını ve oyuncunun ilerleyişini başından itibaren etkileyecek.
Dünya her dönüşte değişecek
Blizzard, Diablo V dünyasında değişken bir arazi sistemi üzerinde çalışıyor. Aynı bölgeye geri dönüldüğünde arazi, ilgi noktaları, canavarlar ve ödüller değişebilecek.
- Değişen bölgeler ve yollar
- Farklı canavar yerleşimleri
- Yenilenen ödül noktaları
- Diablo'nun etkisiyle dönüşen çevre
Sistem, tekrar oynanan bölgelerin aynı rotaya bağlı kalmasını engellemeyi hedefliyor.
Yolculuğun merkezi kervan olacak
Şehirler ve ele geçirilen kaleler yerine hareketli bir kervan oyuncuya eşlik edecek. Kervana katılan karakterler hem satıcı hem yol arkadaşı görevi görecek. Topluluk büyüdükçe yeni hikâyeler ve hizmetler açılacak.
Blizzard, ilk yol arkadaşları arasında eski bir Sightless Eye rahibesi ile dünyadaki yerini arayan bir Treasure Goblin bulunduğunu açıkladı.
Açıklanan ilk üç sınıf
Demon Hunter
Çift arbalet, yüksek hareket kabiliyeti ve gölgelerden yapılan saldırılarla geri dönüyor.
Monk
Yakın dövüş tekniklerini kutsal güçle birleştiriyor. Hızlı yumruk saldırıları ve ilahi yetenekler sınıfın merkezinde yer alıyor.
Plague Knight
Seriye ilk kez katılan Plague Knight, hastalık ve salgın yayarak düşmanlarını zayıflatıyor. Biriktirdiği hastalığı daha sonra kendi gücüne çevirebiliyor.
Blizzard ilerleyen dönemde başka sınıflar da açıklayacak.
Diablo II etkisi eşyalarda geri dönüyor
Eşya sistemi Diablo II'den izler taşıyacak. Blizzard daha anlaşılır, hatırlanabilir ve uzun süre peşinden gidilecek eşyalar hedefliyor.
- Eşyalarda özellik gereksinimleri
- Büyük eşyaların çantada daha fazla yer kaplaması
- Set eşyalarının geri dönüşü
- Diablo II tarzı Rune ve Runeword sistemi
- Daha kapsamlı üretim sistemi
Unity Utopia yorumu
Diablo V duyurusu serinin hikâyesini tersine çeviriyor. Diablo'nun kazandığı bir Sanctuary, değişken bölgeler ve hareketli kervan fikri oyuna hem atmosfer hem tekrar oynanabilirlik katabilir.
2029 baharı uzak görünse de Blizzard 2027'den itibaren geliştirme ayrıntılarını düzenli paylaşacak. Yeni sınıfları, oynanış görüntülerini ve sistem değişikliklerini Unity Utopia üzerinden takip edeceğiz.